关键词:
多格漫画
节奏
漫画符号语言
镜头
蒙太奇
注意力
摘要:
节奏无处不在,其构成几乎涵盖了视听语言中所有的重要元素和表现手段。多格漫画作为平面图文叙事艺术,与其他视听语言相比,自成一体的形成了一套具有不可复制性的镜头运动法则。丰子恺先生认为:“漫画是一种注重意义的绘画”。多格漫画作为图文艺术的成功结合,能够带给读者图像与文字两个层面的双重审美体验,并且在表意功能和叙事功能的基础上融合了影视艺术,在镜头语言、蒙太奇技巧、版面编排方面研究价值更高。本文旨在研究多格漫画的运动节奏对读者生理、心理节奏的影响,借此得以窥伺到在漫画中各个环节中展现的不同节奏带给读者的不同的阅读体验。多格漫画中的运动节奏,实际上是借助自身的内部节奏、外部节奏以及漫画特有的时间与空间节奏,对读者产生的注意力吸引。节奏实际上就是注意力的节奏。研究思路是通过分析在漫画的各个环节中读者注意力的转移情况,将多格漫画节奏构成转为程序化的语言进行分析。分别对漫画符号语言、漫画镜头语言、漫画蒙太奇等因素以节奏为中心进行探究。将其结果与带给读者能动的阅读体验和注意力的转移系统地融合,总结出一套完整的漫画镜头艺术节奏理论体系。本文将首先介绍多格漫画中的节奏定义。然后分两章解读多格漫画中的内部节奏,其中第三章主要围绕多格漫画中由漫画符号语言组成内部节奏进行讨论,第四章针对多格漫画中的镜头内部结构对节奏的影响展开研究。然后再第五章中,结合内部节奏详细解读多格漫画的外部节奏——蒙太奇的艺术拼接。第六章,刨析结合内部节奏和外部节奏后漫画特有的时空节奏特性,第七章根据笔者的创作进行展开。本文将分别通过漫画特有的造型语言、图像镜头共有的结构功能、漫画镜头组接的节奏以及空间序列的艺术特性四个对多格漫画的运动节奏做详细的论述。